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《刺客信条》--带你环游巴黎美景

作者: 发布时间:2018-07-10
原标题:什么叫有文化:《刺客信条》玩的多,去巴黎不用请导游
作者 张书乐 
 
 
 
就在暑期,知乎上的一则问答曾经引发了游戏迷们的惊呼。一位女网友在吐槽,自己的老公明明是第一次去巴黎游玩,可对那个语言不通的城市却是门清,总是一路小跑的奔赴各个景点,来去自如,“他说,坐在塞纳河边时,情不自禁的眼泪往下流,仿佛回到阔别已久的故乡……”这位女士如此转述她丈夫的话语。
 
如此诡异的表现,这样的素材不用来拍悬疑片都有浪费之感。除了“这位知乎答主的丈夫前世莫非是个法国人?”之类不着边际的猜测外,或许最靠谱的回答是,这位可以在巴黎满世界乱跑、免导游费的仁兄,或许是《刺客信条:大革命》玩多了,投入感情太深,所以到了巴黎就跑来跑去,将现实中的建筑与自己的记忆进行比较。
 
这并不是一个玩笑,许多《刺客信条》的玩家,都曾经自夸过对巴黎的熟悉,有一个微博主甚至自诩在巴黎圣母院游玩时,可以给他夫人指出哪个拐角有楼梯、哪个拐角有雕塑之类的往事,缘由就是在游戏里的这个场景中,被GAME OVER的次数太多,以至于整个场景都背了下来,才通关。
 
你以为你在玩游戏,可实际上文化已经刻在了你的骨髓中。你还别以为上面的案例只是一种自夸,其实这款游戏的对巴黎的高度还原,早在2014年就有一个好事之人进行过证明。
 
当时,一位供职于《科学与未来》杂志多年的编辑,处于对这款游戏的热爱,无聊的把游戏里的巴黎风光截图打印成照片,然后走上街头,一一比对。结果多数有名的景观仍然是非常准确,照片放在实景之中,完全可以是嵌入式的。当然,这也归功于巴黎自身古迹保存比较完好,至少200多年前法国大革命的许多物件,还有迹可循,除了那个巴士底狱……
 
不得不说,其实这就是一种游戏现象,即在虚拟世界里,每一个活成了精的游戏,背后都有个文化圈帮它打点着粉丝们的快乐,要想活的久,必先有文化。
 
从网游诞生之初就依然活的精神的《魔兽世界》《大话西游》自然不必列举例子。
 
就是一个泡菜味浓郁的《传奇》,尽管各色同人小说还不是很有文化,但直到今日,每天数万人在虚拟世界里不打怪升级、只是闲聊人到中年的各种故事,这样一个社交文化圈也是颇有些看点的。
 
包括《阴阳师》,在获得成功的初期,就在国内开始普及来自岛国的阴阳师文化,想要制造成流行、好给自己制造一顶文化光环(类似影视剧中的主角光环),活的长久一点。
 
只可惜,这一阴阳师可能打不过国产僵尸文化和一眉道人,加上日本的百鬼夜行实在不怎么好看,结果消化不良,只新鲜了大半年,就和游戏一起变得冷艳而不可接近了。
 



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